設定について

自動周回の設定

周回数周回数
ボス出現までの撃破数通常はAutoでOK。新しく追加されたステージなど、マクロが対応していないステージに出撃するときは、ボス出現に必要な撃破数を入力してください。
撃破数がこの回数になるまでボスとの戦闘は行いません。
艦隊切替艦隊切替までの戦闘回数。「Auto」を選択したときはボス出現と同時に切り替える。切り替えないときは数字を大きくするか、下の編成設定で第二艦隊を「なし」にしてください。
アイテムを取る
弾薬を取る
第二艦隊から開始するステージ開始直後に第二艦隊に切り替えて攻略を開始します。
自動退役ドックが一杯になったときに『一括退役』を1回行います。
キラキラ状態を維持するキラキラ状態(コンディション120以上で経験値Up効果)を維持するために、ステージ開始前に一定時間待機します。
待機時間は寮舎1Fの回復速度で計算しています。
緊急補修緊急補修を使用するまでの戦闘回数を入力してください。
自動撤退指定した回数戦闘を行うと海域から撤退します。
高難易度ステージでのレベル上げ用です。
使用しないときは0を入力してください。
編成1・編成2出撃する編成を選んでください。
潜水艦潜水艦の出撃。ON/OFFのみです。潜水艦の第二艦隊は出撃不可

自動攻略の自動設定について
・第二艦隊を道中戦闘にする→ 「第二艦隊から開始する」にチェックを入れる
・全戦闘にする→「艦隊切替」を0にする
・第二艦隊を全戦闘にする→ 「艦隊切替」を0 、 「第二艦隊から開始する」にチェックを入れる

スケジューラーの設定

自動委託委託の出撃・報酬受け取りを自動で行います。
デイリー曜日と戦術研究を行います。
ハード周回ハード海域に3回出撃します。
演習演習を行います。
リストに登録した海域の周回出撃リストに登録した海域に出撃します。

マクロの全般設定


メインウィンドウ→歯車ボタン
赤枠の値を編集してください。

エミュレーターの変更

LDPlayer,MEmu,BlueStacksX,MuMuPlayer12に対応しています。
マクロ実行後にエミュレーターを選択するだけで使用できます。
※ファイルを書き換えなくても使えるようになりました。

“設定について” への279件のフィードバック

    1. NoxPlayerの更新後に使用できなくなった場合は、設定ファイルを以下のように書き換えてください。
      1.「\ドキュメント\AzulenMacro\config\emu.ini」を開く
      2.「mdi=ScreenBoardClassWindow」となっている行を「mdi=sub」に書き換える

    2. 1.「\ドキュメント\AzulenMacro\config\emu.ini」を開く
      2.「mdi=ScreenBoardClassWindow」となっている行を「mdi=sub」に書き換える

      上記の設定は行いましたが、起動後「アプリケーションの要件を検証しています」の画面で強制終了します

  1. ウイルスバスターに引っかからないようにするには、どうすればいいですか?前にどっかで見た気がするんですが探せませんでした。

  2. 道中敗北した時に敗北画面の海域選択等の画面で戻るボタンが押されずずっと違う所を連打して進まない状態になります。修正などの予定はありますか?

    1. 自動攻略モードでは戦闘結果の取得ができないことがあるので、敗北時の画面で戻るを押す処理はつけていません。
      修正する予定はありません。
      敗北しない編成にするか自動攻略モードをOFFにして使ってください。

  3. 現在のイベント「暁射す氷華の嵐」後編の
    B3、D3を自動周回中
    ボスが出現した後にカメラ移動を四方に飛ばし画面内に収めようとするのですが、ボスを画面内に収められず撤退してしまいます。
    一番下に出現する為かと思うのですが、ご確認をお願いいたします。
    通常ステージは問題なし、画面は1280×720で動作しています。

    1. イベント海域は公式の自動攻略で使ってください。
      自動攻略は安全海域にすると使用できます。

  4. スケジューラーでハードモードを自動周回ONで回ると高確率で確定のタップのタイミングがずれて委託画面を連打し続ける事が起きます。
    21/02/02 17:40:06 – – – – – – – – – –
    21/02/02 17:40:06 ver: 1.00
    21/02/02 17:40:07 解像度: 1280×720
    21/02/02 17:40:07 >nox_adb devices
    21/02/02 17:40:07 127.0.0.1:62001
    21/02/02 17:40:07 NoxPlayer 127.0.0.1:62001
    21/02/02 17:40:08 – – – – – – – – – –
    21/02/02 17:40:08 スケジュール: 自動委託
    21/02/02 17:40:08 IMG: .\img\itaku\btn\hensei.png [ 733, 359 ] id=-1 score=0.156
    21/02/02 17:40:08 ゲームの状態: ホーム(8)
    21/02/02 17:40:09 スケジュール: ハード周回
    21/02/02 17:40:09 IMG: .\img\itaku\btn\hensei.png [ 733, 359 ] id=-1 score=0.156
    21/02/02 17:40:09 ゲームの状態: ホーム(8)
    21/02/02 17:40:11 TAP: ホーム [ 1230,26 ] [ 2s ]
    21/02/02 17:40:15 TAP: 出撃 [ 1073,374 ] [ 3s ]
    21/02/02 17:40:19 TAP: メイン [ 347,324 ] [ 2s ]
    21/02/02 17:40:21 IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.139
    21/02/02 17:40:21 ゲームの状態: 出撃(7)
    21/02/02 17:40:23 IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=8 score=1.454
    21/02/02 17:40:23 TAP: ハードに切り替える [ 84,669 ] [ 1s ]
    21/02/02 17:40:24 IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.868
    21/02/02 17:40:24 IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=8 score=1.461
    21/02/02 17:40:24 IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.868
    21/02/02 17:40:24 ステージ: Chapter8 8-1 Hard
    21/02/02 17:40:24 ボス出現までの撃破数: 4
    21/02/02 17:40:25 IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.128
    21/02/02 17:40:25 ゲームの状態: 出撃(7)
    21/02/02 17:40:25 周回数: 3
    21/02/02 17:40:27 TAP: ステージをタップ [ 595,208 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:40:27 W1 ステージ選択 [ 2s ]
    21/02/02 17:40:30 IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
    21/02/02 17:40:30 IMG: .\img\btn\syukai.png [ 983, 585 ] id=1 score=0.128
    21/02/02 17:40:30 周回モードON
    21/02/02 17:40:31 IMG: .\img\btn\jk.png [ 850, 587 ] id=-1 score=0.474
    21/02/02 17:40:31 自動攻略ON
    21/02/02 17:40:32 TAP: 出撃へ1 [ 897,501 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:40:32 W2 出撃へ [ 1s ]
    21/02/02 17:40:35 IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=2.891
    21/02/02 17:40:37 IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.283
    21/02/02 17:40:37 TAP: 出撃へ2 [ 1034,608 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:40:37 W2 出撃へ [ 1s ]
    21/02/02 17:40:40 W3 ステージ開始後 [ 4s ]
    21/02/02 17:40:43 ***自動周回モード***
    21/02/02 17:43:11 IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=3.021
    21/02/02 17:43:12 結果: S
    21/02/02 17:43:14 TAP: 確定 [ 1094,656 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:43:16 TAP: 確定 [ 1087,660 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:43:17 TAP: 確定 [ 1087,662 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:43:18 TAP: 確定 [ 1093,663 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:43:19 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:43:21 ゲームの状態: 不明(0)
    21/02/02 17:43:21 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:43:21 周回数: 1/3
    21/02/02 17:43:21 周回タイム: 02min 56sec
    21/02/02 17:43:22 W5 ステージ開始前 [ 2s ]
    21/02/02 17:43:25 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:43:25 TAP: 再度出撃 [ 885,557 ] [ 1s ]
    21/02/02 17:43:26 ***自動周回モード***
    21/02/02 17:46:08 IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=2.341
    21/02/02 17:46:08 結果: S
    21/02/02 17:46:10 TAP: 確定 [ 1094,661 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:46:11 TAP: 確定 [ 1090,663 ] [ 0s ]
    21/02/02 17:46:13 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:46:16 ゲームの状態: 不明(0)
    21/02/02 17:46:16 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:46:16 周回数: 2/3
    21/02/02 17:46:16 周回タイム: 02min 52sec
    21/02/02 17:46:16 W5 ステージ開始前 [ 2s ]
    21/02/02 17:46:20 IMG: .\img\btn\sai_syutu.png [ 803, 532 ] id=-1 score=0.042
    21/02/02 17:46:20 TAP: 再度出撃 [ 885,561 ] [ 1s ]
    21/02/02 17:46:21 ***自動周回モード***
    IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=4.896
    結果: S
    TAP: 確定 [ 1085,662 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1089,658 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1090,658 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1090,663 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1089,662 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1088,664 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1085,655 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1087,663 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1088,659 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1086,656 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1085,658 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1093,659 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1092,663 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1088,658 ] [ 0s ]
    TAP: 確定 [ 1085,656 ] [ 0s ]

    また、同様にコンディションが赤いした艦隊で自動攻略で自動周回をすると、結果確定のタップのタイミングがずれてコンディション警告のポップアップの画像認識と☓のタップタイミングがずれて攻略できなくなります。

    1. 確定を押す位置を軍事委託と重ならない位置に変えました。
      更新してご利用ください。

    2. 対応ありがとうございます。
      しかしながら、艦隊にコンディション赤のユニットがいる状態で周回モードで自動攻略をすると、出撃画面直前のコンディション赤の警告画面が出ることで自動攻略が停止します。
      すると、戦闘後の経験値リザルト画面で確認ボタンの僅かに上を空振りし続けてしまいます。
      何度もすみません。
      – – – – – – – – – –
      ver: 1.00
      解像度: 1280×720
      >nox_adb devices
      127.0.0.1:62001
      NoxPlayer 127.0.0.1:62001
      – – – – – – – – – –
      スケジュール: 周回
      第3章 ノーマル ステージ2 50
      IMG: .\img\itaku\btn\hensei.png [ 733, 359 ] id=-1 score=0.156
      ゲームの状態: ホーム(8)
      TAP: ホーム [ 1235,30 ] [ 2s ]
      TAP: 出撃 [ 1081,368 ] [ 3s ]
      TAP: メイン [ 348,323 ] [ 2s ]
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.162
      ゲームの状態: 出撃(7)
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=3 score=1.396
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=3 score=1.396
      ステージ: Chapter3 3-2 Normal
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.162
      ゲームの状態: 出撃(7)
      周回数: 50
      ボス出現までの撃破数: 3
      TAP: ステージをタップ [ 278,520 ] [ 0s ]
      W1 ステージ選択 [ 2s ]
      IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
      IMG: .\img\btn\syukai.png [ 983, 585 ] id=1 score=1.047
      周回モードON
      IMG: .\img\btn\jk.png [ 850, 587 ] id=-1 score=1.812
      自動攻略ON
      TAP: 出撃へ1 [ 900,506 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.171
      IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.283
      TAP: 出撃へ2 [ 1035,604 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      IMG: .\img\dialog\d1.png [ 350, 173 ] id=1 score=6.315
      d1
      IMG: .\img\btn\d1.png [ 703, 483 ] id=1 score=4.406
      TAP: 確定 [ 748,503 ] [ 1s ]
      W3 ステージ開始後 [ 4s ]
      ***自動周回モード***
      IMG: .\img\dialog\d1.png [ 350, 173 ] id=1 score=6.425
      d1
      IMG: .\img\btn\d1.png [ 703, 483 ] id=1 score=4.302
      TAP: 確定 [ 750,503 ] [ 1s ]
      IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=2.557
      結果: S
      TAP: 確定 [ 1088,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1087,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1090,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1092,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1093,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1085,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1086,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1093,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1087,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1092,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1094,630 ] [ 0s ]
      TAP: 確定 [ 1085,630 ] [ 0s ]
      Exit: -1

    3. 確定ボタンのタップ位置を、出撃画面の「軍事委託」と「演習」の間に変えました。
      更新してご利用ください。

  5. ハードステージで自動攻略モードがONになっているとき、出撃回数が上限の3回に達しているにもかかわらず、出撃可否判定が行われず、マクロが自動攻略モードに入ってしまい、委託やそのほかの動作を一切行わない状態になってしまいます。

    スケジュール: 周回
    第10章 ハード ステージ4 3
    IMG: .\img\itaku\btn\hensei.png [ 733, 359 ] id=-1 score=0.155
    ゲームの状態: ホーム(8)
    TAP: ホーム [ 1229,28 ] [ 2s ]
    TAP: 出撃 [ 1081,371 ] [ 2s ]
    TAP: メイン [ 345,325 ] [ 2s ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.14
    ゲームの状態: 出撃(7)
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=10 score=1.593
    IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.844
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=10 score=1.593
    IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.844
    ステージ: Chapter10 10-4 Hard
    ボス出現までの撃破数: 6
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.14
    ゲームの状態: 出撃(7)
    周回数: 3
    TAP: ステージをタップ [ 794,269 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 2s ]
    IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0.031
    IMG: .\img\btn\syukai.png [ 983, 585 ] id=1 score=0.038
    周回モードON
    IMG: .\img\btn\jk.png [ 850, 587 ] id=-1 score=0.083
    自動攻略ON
    TAP: 出撃へ1 [ 905,502 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.453
    IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.194
    TAP: 出撃へ2 [ 1034,603 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    W3 ステージ開始後 [ 4s ]
    ***自動周回モード***
    Exit: -1

  6. スケジュールの周回でハードステージを周回する際、マップをぐるぐる見渡しているだけで先に進まず、ループしてしまいます。
    ループするのはボスが出現したときです。
    通常ステージでは普通にボスに向かいます。

    スケジュール: 周回
    第10章 ハード ステージ4 3
    IMG: .\img\itaku\btn\hensei.png [ 733, 359 ] id=-1 score=0.155
    ゲームの状態: ホーム(8)
    TAP: ホーム [ 1220,34 ] [ 2s ]
    TAP: 出撃 [ 1082,371 ] [ 2s ]
    TAP: メイン [ 344,326 ] [ 2s ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.14
    ゲームの状態: 出撃(7)
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=10 score=1.593
    IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.844
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=10 score=1.593
    IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.844
    ステージ: Chapter10 10-4 Hard
    ボス出現までの撃破数: 6
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.14
    ゲームの状態: 出撃(7)
    周回数: 3
    TAP: ステージをタップ [ 795,270 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 2s ]
    IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0.031
    自動周回モードOFF
    TAP: 出撃へ1 [ 897,509 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.453
    IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.194
    TAP: 出撃へ2 [ 1030,604 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    W3 ステージ開始後 [ 4s ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.175
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    TAP: 艦隊切替 [ 970,670 ] [ 2s ]
    艦隊切替後の位置調整:-700,200
    SWIPE: – [ x1=820 y1=360 x2=120 y2=560 ]
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 145, 300 ] id=1 score=0.872
    SWIPE: – [ x1=960 y1=600 x2=330 y2=360 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.182
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    SWIPE: – [ x1=260 y1=270 x2=260 y2=750 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    SWIPE: – [ x1=260 y1=560 x2=1520 y2=560 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 570, 483 ] id=1 score=0.41
    SWIPE: – [ x1=980 y1=560 x2=980 y2=80 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 580, 151 ] id=1 score=0.992
    SWIPE: – [ x1=980 y1=260 x2=350 y2=500 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 141, 298 ] id=1 score=0.839
    SWIPE: – [ x1=960 y1=600 x2=330 y2=360 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.18
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    SWIPE: – [ x1=260 y1=270 x2=260 y2=750 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    SWIPE: – [ x1=260 y1=560 x2=1520 y2=560 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 563, 471 ] id=1 score=0.396
    SWIPE: – [ x1=980 y1=560 x2=980 y2=80 ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.153
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 574, 147 ] id=1 score=0.934
    Exit: -1

    1. 多分ボスに向かわないのは以下のパターンだと思います。
      1.ボスが味方の後ろに出現した場合
      2.マップをぐるぐるしてもボスが画面内に入らない場合
      3.ボス出現に必要な撃破数に達していない場合

      どちらも「自動攻略」で解決すると思います。
      自動攻略が使えない海域の場合
      1は対処不可です。
      2はステージ設定を変更するとこで対処できます。
      3は仕様です。設定した撃破数に達するまでボス戦を行わないようになっています。

      追記:周回モードON/OFFの判定が出来なくなっていたようです。
      そのため「周回モードONのときは必要な撃破数を0にする」という処理が行われず、上記3の状態でボス以外の敵を探す動作を繰り返していたようです。
      周回モード判定を修正しましたので更新してご利用ください。

  7. 自動周回に対応とありますが自動周回にチェック済みの状態で開始するとログにoffにすると表示され実操作も画面をタップしようとして不明状態のログが続きます。
    チェック済みの場合は挙動がおかしくなるのでしょうか?

    1. 「offにする」って何ですかね。
      正確に教えてもらえますか?
      ログは選択してコピーできます。

    2. nox_adb devices
      127.0.0.1:62001
      NoxPlayer 127.0.0.1:62001
      – – – – – – – – – –
      周回するステージを右クリックしてください。
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=200 score=0.324
      IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.888
      IMG: .\img\event\e.png [ 231, 76 ] id=38 score=0.003
      ステージ: 悲歎せし焔海の詩・後編 3 Hard
      ボス出現までの撃破数: 6
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.134
      ゲームの状態: 出撃(7)
      周回数: 1
      TAP: ステージをタップ [ 865,285 ] [ 0s ]
      W1 ステージ選択 [ 1s ]
      IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
      自動周回モードOFF
      TAP: 出撃へ1 [ 902,506 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.037
      IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.283
      TAP: 出撃へ2 [ 1034,604 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      W3 ステージ開始後 [ 4s ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      開始位置調整:0,0
      IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 1172, 244 ] id=1 score=0.767
      SWIPE: – [ x1=960 y1=600 x2=400 y2=280 ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.47
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.47
      Exit: -1

    3. 「offにする」→「自動周回モードOFF」のことですか?
      自動周回のチェックボックスが右からスライドして出てくるので、環境によっては読み取りに失敗していたかもしれません。
      ステージを開いた後の待ち時間を1秒から2秒に変えてみました。
      更新して使ってみてください。

    4. アップデートを行いましたが同様にステージ開始後に操作しようとして画面がハングしました。
      nox_adb devices
      127.0.0.1:62001
      NoxPlayer 127.0.0.1:62001
      – – – – – – – – – –
      周回するステージを右クリックしてください。
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=200 score=0.324
      IMG: .\img\event\e.png [ 231, 76 ] id=38 score=0.003
      ステージ: 悲歎せし焔海の詩・後編 3 Hard
      ボス出現までの撃破数: 6
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.134
      ゲームの状態: 出撃(7)
      周回数: 1
      TAP: ステージをタップ [ 863,318 ] [ 0s ]
      W1 ステージ選択 [ 2s ]
      IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
      自動周回モードOFF
      TAP: 出撃へ1 [ 902,509 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.036
      IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.283
      TAP: 出撃へ2 [ 1032,606 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      W3 ステージ開始後 [ 4s ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      開始位置調整:0,0
      IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 1002, 79 ] id=1 score=0.083
      SWIPE: – [ x1=960 y1=600 x2=400 y2=280 ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      Exit: -1

    5. 歯車ボタン→3段目のボックスの一番上「ステージ選択」の右の数字を3以上に変えて試してもらえますか?
      ちなみに私の環境では問題なく動作します。

    6. 変更しても同じ挙動だったので設定ファイルを一度全て削除して試してみましたがリザルト画面を検知するとずっと操作を続けてしまっています。
      – – – – – – – – – –
      作成: C:\Users\owner\Documents\AzulenMacro\config\emu.ini
      作成: C:\Users\owner\Documents\AzulenMacro\config\devices.txt
      解像度: 1280×720
      >nox_adb devices
      127.0.0.1:62001
      NoxPlayer 127.0.0.1:62001
      – – – – – – – – – –
      周回するステージを右クリックしてください。
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=200 score=0.324
      IMG: .\img\btn\n.png [ 22, 638 ] id=-1 score=0.888
      IMG: .\img\event\e.png [ 231, 76 ] id=38 score=0.005
      ステージ: 悲歎せし焔海の詩・後編 3 Hard
      ボス出現までの撃破数: 6
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.134
      ゲームの状態: 出撃(7)
      周回数: 1
      TAP: ステージをタップ [ 868,304 ] [ 0s ]
      W1 ステージ選択 [ 2s ]
      IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
      自動周回モードOFF
      TAP: 出撃へ1 [ 905,503 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      IMG: .\img\dialog\d2.png [ 96, 73 ] id=1 score=3.033
      IMG: .\img\btn\b.png [ 984, 584 ] id=3 score=3.283
      TAP: 出撃へ2 [ 1031,605 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      W3 ステージ開始後 [ 4s ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      開始位置調整:0,0
      IMG: .\img\enemy\Arrow.png [ 1171, 245 ] id=1 score=0.604
      SWIPE: – [ x1=960 y1=600 x2=400 y2=280 ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.422
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.419
      IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=5.111
      結果: S
      TAP: リザルト画面 [ 640,626 ] [ 0s ]
      IMG: .\img\btn\b4.png [ 999, 630 ] id=1 score=0.754
      TAP: 確定(戦闘終了) [ 1051,645 ] [ 2s ]
      戦闘回数: 1 (見ゆ: 0 )
      撃破数: 1 / 6
      W4 戦闘終了後 [ 5s ]
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      ゲームの状態: 不明(0)
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.354
      IMG: .\img\btn\pause.png [ 1140, 26 ] id=-1 score=2.353
      IMG: .\img\result\r.png [ 603, 173 ] id=1 score=6.033
      結果: S
      TAP: リザルト画面 [ 649,632 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 646,630 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 640,625 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 636,630 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 632,634 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 638,634 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 635,627 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 646,626 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 646,626 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 639,632 ] [ 0s ]
      TAP: リザルト画面 [ 632,628 ] [ 0s ]

    7. ちょっとよく分からないんですが、ステージをタップして、自動攻略のチェックボックスが表示されるまで何秒くらいかかりますか?
      それと通常の海域など、他のステージでも試してもらえますか?

      追記ですが、
      「自動周回モードOFF」というログは「OFFにする」という意味ではなく「自動攻略をOFFと判定した」という意味です。
      正しく判定できた場合は「自動周回モードON」と表示されます。

    8. チェックボックス表示自体は2秒かからず表示されますので、自分の環境での検出不良なのでしょうか
      一応通常海域にてウェイトを10sに設定しても同様となりました
      ver: 1.00
      解像度: 1280×720
      >nox_adb devices
      127.0.0.1:62001
      NoxPlayer 127.0.0.1:62001
      – – – – – – – – – –
      周回するステージを右クリックしてください。
      IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=11 score=1.36
      ステージ: Chapter11 11-1 Normal
      ボス出現までの撃破数: 6
      IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.084
      ゲームの状態: 出撃(7)
      周回数: 1
      TAP: ステージをタップ [ 287,275 ] [ 0s ]
      W1 ステージ選択 [ 10s ]
      IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
      自動周回モードOFF
      TAP: 出撃へ1 [ 904,501 ] [ 0s ]
      W2 出撃へ [ 1s ]
      Exit: -1

    9. 2秒かからないなら別の問題ですね。
      マクロはこの部分を画像認識してます。
      お使いの環境となにか違いとかありますか?

    10. 比較すると「自動攻略」の文字が少し違う(ぼやけてる?)のでこれが原因ですね。
      マッチング画像に文字を含まないように変更します。

    11. 今更新版をアップロードしたので5分後くらいに更新して使ってみてください。

    12. 無事動作しました。
      長時間の対応ありがとうございました。

    13. こちらこそありがとうございます。
      また何かございましたらご連絡ください。

  8. アズールレーン自動周回ツールのダウンロードのページにダウンロードするボタンが見当たらないです。
    1年以上前に購入して久しぶりにダウンロードしようと思ったのですが取引ナビが消えてしまいダウンロードできませんでした。
    ダウンロードする方法があれば教えてもらえると助かります。

    1. 以下を記載して問い合わせページからメールしてください。
      【購入日】だいたいでいいです。
      【購入サイト】
      【ユーザー名】購入サイトのユーザー名(PayPalはメールアドレス)

  9. アップデートされてから周回できなくなりました
    ログ
    ver: 1.00
    解像度: 1280×720
    >nox_adb devices
    127.0.0.1:62001
    NoxPlayer 127.0.0.1:62001
    – – – – – – – – – –
    周回するステージを右クリックしてください。
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.143
    ゲームの状態: 出撃(7)
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=8 score=1.454
    ステージ: Chapter8 8-4 Normal
    ボス出現までの撃破数: 4
    周回数: 25
    TAP: ステージをタップ [ 766,504 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\b.png [ 852, 486 ] id=1 score=0
    TAP: 出撃へ1 [ 906,504 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 1108, 71 ] id=-1 score=1.214
    TAP: 閉じる [ 1130,97 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 902,507 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.529
    TAP: 閉じる [ 1022,182 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 898,510 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.543
    TAP: 閉じる [ 1020,174 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 902,503 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.543
    TAP: 閉じる [ 1021,178 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 906,508 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.543
    TAP: 閉じる [ 1015,174 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 903,505 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.543
    TAP: 閉じる [ 1016,180 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 897,507 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    IMG: .\img\btn\x.png [ 995, 154 ] id=-1 score=6.542
    TAP: 閉じる [ 1023,177 ] [ 0s ]
    TAP: 出撃へ1 [ 901,501 ] [ 0s ]
    W2 出撃へ [ 1s ]
    Exit: -1

  10. デバイスIDが何度やっても表示されない?ので、
    □ボックスに入力されている127.0.0.1:62001でOKを押して先に進めたところ
    出撃すら出来ない状況です。

    – – – – – – – – – –
    ver: 1.00
    解像度: 1280×720
    >nox_adb devices

    ◆操作するデバイスが起動していません。
    以下の入力欄にNoxPlayerのデバイスIDを入力してください。

    現在起動しているNoxPlayerのデバイスID:

    デバイスIDが表示されないときはNoxPlayerを再起動した後に再度実行してください。
    NoxPlayer,127.0.0.1:62001
    NoxPlayer 127.0.0.1:62001
    – – – – – – – – – –
    周回するステージを右クリックしてください。
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=7 score=0.218
    ゲームの状態: 出撃(7)
    IMG: .\img\chapter\c.png [ 126, 75 ] id=12 score=1.697
    ステージ: Chapter12 12-2 Normal
    ボス出現までの撃破数: 6
    周回数: 1
    TAP: ステージをタップ [ 383,509 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 1s ]
    TAP: ステージをタップ [ 384,509 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 1s ]
    TAP: ステージをタップ [ 386,507 ] [ 0s ]
    W1 ステージ選択 [ 1s ]
    ステージ選択失敗
    周回終了
    Exit: Exit

    1. Noxを再起動してください。
      他のエミュを同時に使用しているときはNox以外は閉じてください。
      特にMuMuは同時使用できなかったと思います。

  11. 稀に何もない場所でタップし続ける現象が発生します。

    戦術研究 雷撃 に出撃する
    IMG: .\img\daily\c.png [ 524, 460 ] id=4 score=1.5
    TAP: 戦術研究 [ 660,501 ] [ 0s ]
    IMG: .\img\daily\t.png [ 1029, 86 ] id=-1 score=0.08
    TAP: ステージをタップ [ 751,507 ] [ 1s ]
    出撃回数不足
    TAP: 戻る [ 57,48 ] [ 1s ]
    商船護衛 Lv.70 に出撃する
    TAP: < [ 38,356 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 38,358 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 44,353 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 44,355 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 44,351 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 43,353 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 38,358 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 36,355 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 35,356 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 43,354 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 40,357 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 42,351 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 38,358 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 38,357 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 37,358 ] [ 0.5s ]
    TAP: < [ 38,354 ] [ 0.5s ]
    Exit: -1

    1. 演習ボタンの位置が変わったせいですね。
      任務報酬受け取りをONにすると、ハード周回後にホーム画面に戻るので、演習に行けるようになります。

  12. パッチあたってからデイリーしようとするとタップのログで埋め尽くされて出撃すらしてくれないのですが・・・

    1. 新しく追加された出撃画面の対応は昨日行いました。
      最新版は「1.0.0.117」です。
      アップデートが行われないときは、インストール時に作成されたショートカット(AzulenMacro.Gui.v2)から起動してください。

    2. すみません一度エラー出てもう一度試したら無事正常に動きましたありがとうございます
      ついでの質問で申し訳ないのですが、セイレーン作戦の雑魚処理とアイテム取得だけでもいいので機能として追加する予定はありますか?

    3. セイレーンはまだ予定はないですね。
      デイリーは日付更新後の最初の出撃で不具合があるようなので原因が分かりましたら修正します。

  13. NOXを複数起動させている場合、ウィンドウサイズが異なりますというメッセージが出て、マクロを実行できません。(現在のサイズ:XXのところを見ると、どうやらもう一方のNOXを認識してしまっているようです)
    NOX複数起動時にアズレンを起動するNOXを正しく認識させて動作させる方法はありますでしょうか。(試しにdevices.txtを書き換えてみましたが、改善せず)

    1. devices.txtの「NoxPlayer」という記述をアズレンを使うNoxのタイトルに変えてください。
      デバイスID(127.0.0.1:62001というところ)が分からないときは、アズレンを使うNox以外を閉じてからマクロを実行すると、デバイスID設定のダイアログが出ますので、そこに記載されている「起動中のNoxのデバイスID:」に変えてください。

  14. ドッグが一杯になったときに退役ではなく強化ボタンを押して周回できなくなることがあります。
    ログ
    W4 戦闘終了後 [ 5s ]
    IMG: .\img\state\s.png [ 118, 13 ] id=1 score=0.14
    ゲームの状態: 攻略中(1)
    IMG: .\img\enemy\i.png [ 253, 258 ] id=1 score=0.467
    Target: アイテム [ 253, 340 ]
    IMG: .\img\enemy\e1.png [ 816, 177 ] id=1 score=2.919
    位置: 253 340
    TAP: Target: 0 [ 252,339 ] [ 0s ]
    位置: 337 502
    TAP: Target: 1 [ 336,498 ] [ 0s ]
    位置: 440 605
    TAP: Target: 2 [ 444,604 ] [ 0s ]
    位置: 460 605
    TAP: Target: 3 [ 456,608 ] [ 0s ]
    位置: 856 237
    TAP: Target: 4 [ 851,233 ] [ 0s ]
    位置: 876 502
    TAP: Target: 5 [ 879,504 ] [ 0s ]
    位置: 995 407
    TAP: Target: 6 [ 990,407 ] [ 0s ]
    移動時間超過: 12
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    IMG: .\img\state\s.png [ 120, 10 ] id=12 score=0.021
    ゲームの状態: ドック(12)
    Exit: 状態不明

    1. たぶん「出撃確認Skip」を「ON」にして使うとそうなるということですよね?
      ドック画面になったら「戻る」を押すように修正します。

  15. ありがとうございます。
    今度時間があるときに動画にしてお見せしたいと思います。

    1. どうすれば軽くなるのか分かりませんが、例えばタスクマネージャーでメモリの使用量を見てギリギリまで使っているようならNoxの機能設置で使用できるメモリを減らすといいです。
      あとゲーム内設定に30FPSと60FPSありますが30FPSにしたほうが軽いと思います。
      Noxのバージョンも6より最新版の7の方が軽い気がします。

      こちらで再現できないマクロの動作不良は修正が難しいです。
      どのような動作をしているのか動画などで見せてもらえると対応できるかもしれません。

  16. この前でも、ずっとリザルト画面へ戻るが続いていました。
    ゲームが重いことからきているのかもしれません。

  17. そうです。
    先ほども、ログを見るとリザルト画面から動かなかったりしているようです。

    TAP: リザルト画面 [ 642,633 ] [ 0s ]
    TAP: リザルト画面 [ 647,625 ] [ 0s ]
    TAP: リザルト画面 [ 645,625 ] [ 0s ]
    TAP: リザルト画面 [ 642,626 ] [ 0s ]
    TAP: リザルト画面 [ 646,629 ] [ 0s ]
    IMG: .\img\btn\b4.png [ 999, 630 ] id=1 score=0.15
    TAP: 確定(戦闘終了) [ 1049,646 ] [ 1s ]
    戦闘回数: 2 (見ゆ: 0 )
    撃破数: 2 / 5

    1. ゲームが重いということですか?
      ログではリザルト画面から確定ボタンを押してマップに戻っているようですが

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